Kinect c’est cet accessoire dont on parle beaucoup ses derniers temps – Un accessoire qui à la base est loin d’être banal. Valou49c, vous en avait parlé il y a pas si longtemps avant sa sortie. Voir son article sur Kinect
Kinect fait perpétuellement l’object de nouvelle utilisation – Bon nombre de développeurs utilise les pilotes et la libérations des micro-logiciels open source pour utiliser cet accessoire pour diverses choses comme gérer une interface à la minority report, de la modélisation en 3D, pour la robotique et bien d’autres…
A la base Kinect aurait du possèder deux objectifs avec une résolution bien supérieure à celle actuelle – Elle aurait pu être capable ainsi de reconnaitre chaque doigt de notre main. Permettant ainsi une interaction directe en langage des signes. Mais, Microsoft s’est heurté à de nombreux problèmes comme le coup des objectifs, un autre modèle bien plus coûteux à produire aurait pu solutionner le problème. L’autre consiste à booster la résolution de la capture pour atteindre 640×480 contre 320×240 – seulement plus la résolution est élevée plus le risque de ralentissement du à la quantité de données considérables qui augmente elle aussi. Bref, les ingénieurs de Microsoft tentent de mettre au point un nouvel algorithme permettant d’améliorer considérablement la résolution sans perdre en réactivité. Bel accessoire en tout cas, ça promet beaucoup !
Hello Sisi, à mon humble avis : la Wii peut se cacher ! J’ai crû entendre qu’ils espéraient améliorer la qualité de façon à se qu’elle soit 4 fois meilleure? En tout cas, la qualité est déjà pas mal ;)
Ah c’est possible… Je dois dire que je n’ai eu plus de détail mais si c’était le cas, une qualité 4 fois supérieur serait réellement pas mal – En fait, en réfléchissant c’est le cas puisque qu’actuellement on est en 320×240 soit (de tête évidemment) ça fait un truc comme 76 800 pixels. Si on part sur l’idée qu’ils veulent pousser la résolution jusqu’en 640 * 480 pixels ça donne (toujours de tête… ^^) a peu prêt 307 200… Je me trompe ? Donc 76 800 * 4 ça fait bien 307 200. ça se tient ;) Donc tu as raison !
Bref, ça risque fort d’être intéressant pour les dev et les jeux qui découlent de l’utilisation de cette technologie.